게임ui 디자인을 하며 놓치지 말아야할 것들
게임 ui디자인을 하면 할 수록 어렵다고 느껴지는데요 저도 부족하지만 게임 쪽 ui디자인을 할 때 놓치지 말아야 할 것을 제 스스로 정리하는 차원에서 적어봅니다. 제 경험을 토대로 말하는 거니 정답은 없습니다. 1. 컨셉은 하나여야 합니다. 이것은 게임 쪽에만 국한 되는 것이 아니지요. 어떤 사람이 원하는 컨셉을 말합니다. 고급스러우면서도 캐쥬얼 풍의 느낌과, 밝은 풍이었으면 좋겠다. 예컨데 이렇게 말한다면 이 말하는대로 갔다가 디자인이 산으로 갈 가능성이 많아집니다. 고급스러울 경우 흔히 생각하는 컬러는 블랙 브라운 골드 신비스런 짙은보라를 떠오르지요. 어두운데서 빛을 잘 활용하면 고급스러운 느낌이 날 수 있는데 여기서 캐쥬얼풍을 더하고 밝은풍으로 컬러를 쓸경우, 컨셉이 여러가지가 겹치면서 결국 이도 ..
생활정보
2017. 2. 8. 18:00